设置 手机 书架 书页
手机阅读
手机扫码阅读
使用手机扫码阅读

第47章 更适合中国玩家体质的种田游戏

执掌风 ruguemad 5012 字 2025-01-23

游戏媒体ntr工作室,每周四播放的《猩猩说》节目里,演播室中一位带着猩猩头套的主持人正用奇特的语气侃侃而谈:

“《氓》发售三周,销量已经达到11万,几乎毫无悬念的拿下了本月独立游戏的销售榜榜首。”

“随着首发前两周的爆火,很多慕名而来的玩家都想领略一下这个号称今年最真实,剧情最有深度的种田游戏到底有多好玩。”

“而说到这里,大家不得不认识到一个问题——为什么在模拟经营类游戏势微的当下,《氓》仍然能造成现象级的销量井喷。”

“其原因大致有两点,完全本土化的血统和不敷衍的细节制作。”

“一提到农场,我们往往想到的是北美大片平原超大规模的农业地块,机械化的种植运作与工业化收割。”

“而在《氓》之前的游戏市场之中,大部分模拟经营农场类的游戏也往往借鉴了这种大农场主题,用游戏系统的轻轻一点,模拟了机械化的种植和收割。牲畜有专门的畜棚,甚至农场里还有现代化的肥料加工设备。”

“但是这些离我们的生活太远,一些农村出身和熟悉华夏农业历史玩家朋友们可能更有经验,我们日常生活中接触到的务农生活远没有那么便捷。”

“利用一切可利用的资源是当时小农经济下的必然选择,喂养牲畜也是大量采用厨余垃圾,野生野菜,庄稼杂草之类的东西作为饲料。”

“这样的的精耕细作才是我们熟悉的种地方法。这也是我们在游玩一些农场游戏感受上有着隐约不协调的原因。”

“而在《氓》这款游戏中,我们看到了制作组对于华夏式农业的还原。不管是庄稼品种还是农业用具都是我们当今仍在作为主食之一的粮食或者日常能在生活中看到的工具。与生俱来就有一种亲切感。”

“比如粟这种玩家初期就能接触到的作物,其演化的现代产物就是我们经常熬粥的小米。”

“用来装东西的麻袋,来自于游戏里各种野生麻类植物的编制产物。”

“一条看不见的线将我们与先民的生活串联在了一起,似乎隐约能感受到他们在古代那个与天地为敌,努力求生的环境中所产生的脉动。”

“天地不仁,以万物为刍狗。”

“这是老子《道德经》中表达自然平等,不会以人的意志为转移的结论。”

“而《氓》这个游戏,则把天灾这个元素利用到了极致。”

“星游官方背景中《氓》的故事发生在架空的《三国演义》世界线里的故事初期,此时正值天灾不断,百姓民不聊生。”

“而在游戏初期,玩家也将面对天灾的考验,干旱,寒冷。稍有不慎就会让这个薄弱的小村子全军覆没,成为这个乱世里的一粒微尘。”

“这也是玩家们最具有共情心理的一点。虽然现实生活中没有东汉末年,但是历史告诉我们,饥饿,瘟疫,洪涝这些大自然的灾害从未离我们远去。”

“岁大饥,人相食。”

“史书上每隔数百年就会出现的短短六个字,往往就代表着一次真实的人间炼狱在华夏土地上发生。”

“对于饥饿的恐惧牢牢地刻在了我们的骨子里,所以在游玩《氓》的时候,所有玩家都会发自内心的对抗这种天灾到来的绝望。”

“哪怕是在虚拟的世界里,我们也不希望有人挨饿的事情再度发生。”

“好在制作组给了玩家一个机会,在游戏发布第三天的小更新中,玩家可以在储存箱内找到一本《四时月令》,这本书上仔细指导了各种资源的利用方法。采用古文加对照翻译的形式在玩家不影响代入感的情况下,及时为玩家提供帮助。”

“而星游传统的细节控也在这个游戏上有所体现,如果玩家们仔细对照发现,在行商带来的各个州的战乱信息,往往符合三国演义中各次大战的进程。”

“一些人物剧情联动往往也以侧面情节的方式出现在游戏之中。例如,村民会谈论前不久某位红脸长须的大汉从村口路过,为他和两位嫂嫂讨口水喝,购买路上的食物。这位孔武有力却和善的壮士成为了村民的谈资。而往后几天村子旁边的盗匪似乎几乎绝技。”

“支撑这个游戏基础的还有制作组对于NPC资料上毫不敷衍的态度。”

“游戏时间进程可以在每回合1-3个月之间调整,也就意味着村民的自然寿命一个阶段至少需要40个回合甚至更多才能变化。”

“然而,制作组仍给每个村民只做了完整的人物形象变化曲线和人物背景经历。玩家每次点开村民的背景故事,看到的不是冰冷的系统数据,而是一个人的人身故事,他/她因为什么而高兴,因为什么事情而遗憾,甚至有到死都一直都念念不忘的执念……”

“《氓》的制作组组长,也是游戏前身主创团队领导者叶帆对游戏的点评则更为直观。”

“真正的好游戏需要用精神内核去打动人,这才是独立游戏存在的意义。就像创作这个游戏的初衷,也只是希望玩家在现实中越能体会到平静生活的可贵,以及不要浪费,好好吃饭。”

“非常星游式风格的回答,我们同样期待星游下一次能给我们带来什么样的惊喜。”

……

看完这期《猩猩说》,江野也十分感慨,《氓》是他第一次在系统外投资游戏,能成功他也是很高兴的。

鼓励了一番邹文杰以后继续加油发掘独立游戏,江野就把重心放在接下来的工作上了。

《吞食天地》初版已经备货完成,这次江野没有走传统的一盒桌游打包一切的销售模式,而是分类销售。

首先,这个桌游的运营方式和以往不同,不是一方带着一盒《三国杀》直接聚集几个人开始打牌。

而是由玩家之间自已通过购买棋子,组成自已的部队,通过和别的玩家组织比赛或者在桌游店寻找同好进行各自的对局。

所以这次《吞食天地》开头分为了六个特色包和一个新手合集包。

分别是“大汉”“黄巾”“并州”“袁氏”“凉州”“幽州”以及“乡勇征募合集包”。

其中除了“乡勇征募”以外每个特色包都代表了其中一种势力,附带武将棋子x2,阵营特殊兵种棋子x4,特殊地形摆件x1,战场道具x1以及阵营特典剧情册。定价每盒79元,可选上色版和自行涂色版(附带笔刷和上色工具)。

“乡勇征募”则是包括了一套原型士兵棋子:弓箭手x3,刀盾兵x3,长枪兵x4,骑兵x2,一份拼接对战地图,常用地形摆件x3,随机武将棋子x1。定价每盒128元,可选武将上色或自行涂色,士兵棋子都是需要自行涂色的。

这个定价差不多在星游现在旗下桌游里面算是偏高的了,毕竟目前现在《三国杀》全拓展季票包也才158。

不过理论上来说,《吞食天地》主要面对的是桌游核心重度玩家。一个乡勇征募包已经足以开启对战了,而且兵种丰富,可玩性也不错。

开启预售之后,江野也很期待这套正式版“魔幻”三国有什么表现,身为老板利用特权立刻给自已来了一套全势力配置套餐。上班之后直冲员工休息室准备喊人一起对战。

错乱章节催更!